第(1/3)页 与此同时,他的简易版的数据面板也发生了变化。 比如多出了一个【任务发布】选项。 唐戴用意念点开之后。 任务发布按钮,就如同树枝开出了分叉。 多出来一堆可选择任务种类。 【主线任务】、【支线任务】、【隐藏任务】、【竞争任务】、【阵营任务】、【普通任务】等。 每一个分支又能开出新的分支。 分别介绍了任务发布详情。 比如普通任务。 他可以给玩家发布跑腿,收集资源,调查线索,杀人,等。 可以说非常的日常了。 只不过每一个项目后都标记了一句限制。 【任务的最高奖励需要和任务难度相匹配。】 并且还贴心的给唐戴举了个例子。 【比如:只是让玩家在表世界买一瓶二锅头,这种花点钱就能办到的事情,他的任务奖励不能高于两瓶二锅头的价值。】 这句话意味着,唐戴不能因为个人喜好,给玩家乱发奖励。 靠,那有什么意思? 他刚刚还在想,是不是可以找个看的顺眼的玩家,在他还没有鬼力的时候,给他发一把染血之枪耍耍。 反正玩家能无限复活,到时候无非就是打一枪死一次罢了。 这种卡bug的场景,想想就很带感。 可惜,这条限制直接让这个想法破灭了。 同时,在看了主线任务的限制之后,唐戴的另外一个想法也被破灭。 他和进化组织的鬼面结了仇,看到能发布主线任务的一瞬间。 他的第一个想法就是把“捣毁进化组织”布置成玩家的主线。 以玩家完成任务的尿性,别说是进化组织了,就算是天庭,也捣毁给鬼面看! 只要有血条,神也杀给你看,可不是开玩笑的! 结果这个想法刚产生,就被人工智障驳回。 表示他现在的身家支付不起这个主线任务的酬劳。 “那这个新开的npc面板能干啥?” “能给我添堵?” “怒摔!” 他的面板上,还多出了另一个大选项。 【好感度】 这一项唐戴记得原来的玩家面板上有,主要包含【阵营好感度】、【人物好感度】。 他上辈子在御鬼局干了两年,御鬼局的【阵营好感度】被刷到了【友善】级别。 甚至御鬼局的某些预备队员,对他的【人物好感度】是【崇拜】级别。 【崇拜】意味着,玩家进里世界,可以招募预备队员当他的队友。 当年他刷好感度的方法,主要是靠救助被卷进里世界的普通人。 这也是为什么,他穿越之后,碰到贝克亡灵街这张图,第一想法是能不能多救一些人出去。 惯性思维了,属于是。 第(1/3)页