第(1/3)页 张翔玲一众人,好整以暇地看着元霄。 “首先,the world这款游戏的定义,并不在于游戏本身下载人数的多少,”元霄开始陈述,“更重要的在于,能够沉淀在这款游戏里面的用户有多少。” 这两个是很有区别的。 只要下载人数,依靠卖游戏软件本身、或者配件等等,赚取利润,这不是元宇宙的概念。 真正重要的是,有多少用户,能够多长时间,沉浸在这个游戏里面。 “全息虚拟现实,”元霄继续说明,“重要的是最后两个字——现实。 这里我们详细分析一下,对于这款游戏全息影像这方面,我认为是世界领先的,对此大家有异议吗。” 没有,全息影像这块,元霄确实做得很不错。 这也是张翔玲还能坐在这里的原因。 “要达到这样的体验感,需要vr头盔还有触感手套,以及其他配件,”元霄伸出两根手指,“全部购买下来,最低配置的也要两万。 诸位认为,能够有这样需求的用户,会在乎软件本身的价格吗。” 答案是否定的。 就好比开得起劳斯莱斯的人,不会在乎奔驰s级的价格一样。 “另外,电脑3d版本,这款瞄准的是中低端配置的用户,”元霄提醒,“毕竟世界上,一开始就想使用顶级配置的用户,还是少数。” 二八理论说明,世界上大部分都是普通人。 就好比作者,扑街的居多,一样的道理。 “至于手机客户端,那是满足随时可以操作游戏的需要,”这块元霄的瞄准点,只是用户可以随时切入游戏,“也不是我们利润所在。” 张翔玲点头:“你说的这些,我们可以认可,也有道理。 但是,作为投资方,我们不得不考虑投入的回收。” “是这样,”元霄没有气馁,“所以这里我想说明的是,大家不要局限在以往单机或者网络游戏,来看待the world。 这是一款完全模拟真实世界的游戏,用户在里面的所有行动,都会对世界造成真实的影响。 这就是游戏魅力所在,不知不觉,每一个用户的行为,都将改变世界。” 一名高管插口:“我们承认爵爷的游戏,确实理念非常新颖。 那么,爵爷的意思是,需要尽可能多的用户参与。” 第(1/3)页