第(2/3)页 “而且即使上了测谎仪也没用,因为男人说的绝对没有半句假话,这真的是路由器!” “只不过,它有一点点额外的附属功能,就是可以玩游戏。” “除此之外,把主机和路由器合二为一,还有其他的好处。” “主机和路由器直连,可以加速二者之间的数据传输,直接避免主机连接无线网络后可能产生的网络波动。” “除此之外,因为它的内部存储足够大,所以还能存储一些资源,同时兼具主机、路由器、电视盒子等多重功能,为消费者提供一个一站式的客厅解决方案!” “当然了,由于这台游戏路由机的信号强劲,我觉得还可以集成一个游戏的串流功能,不论是电脑、手机、主机、电视还是诸如vr眼镜之类的其他设备,都是要连到这台游戏路由机上的。如此一来,就可以非常顺畅地把路由机的游戏画面投到任何一台显示设备上了!” “以往想要把pc游戏串流到手机上,或者把手机游戏串流到电视上,都比较麻烦,而且不稳定,没有一个成熟的解决方案。” “但有了游戏路由机之后,这一切都会被改变!” “在游戏路由机中开辟一个专门的无线网络,任何显示设备连上这个网络之后,就可以显示主机的游戏画面,先一步在自己家中实现云游戏的效果,走到哪,就玩到哪。” “你说这个路由机,是不是大有可为?” 老宋眨了眨眼睛,脸上露出了震惊的表情。 好家伙,感觉裴总说得很有道理呢! 这么神奇的产品,岂是脑回路正常的人能想出来的? 可要是按照裴总给出的思路这么一想,真别说,还是挺有道理的。 对于游戏主机而言最重要的是什么?第一显然是它上面优秀的游戏内容,第二是它的硬件配置。 这两点对于腾达而言,都是不缺的,或者说是相对不缺的。 虽然不见得能跟国外的那些游戏主机大厂相比,但在国内,腾达要做游戏主机,绝对是最有资格的。 但仅仅是这样就足够了吗? 似乎也不是。 作为一款产品,还要有独到的亮点,有让人能够记住的理由。如果仅仅是对国外游戏主机的拙劣模仿,那么玩家为什么要买呢?为什么不去买国外的主机呢? 国产情怀加持可能是一个原因,但仅仅是这一个原因的话,支撑力是不够的。 腾达的游戏虽然不少,但基本上都是跨平台的,不可能把官方平台上的游戏下架了做成这台主机的独占。 就算是出主机的独占游戏,那也得是等之后的新游戏才行了。 至于硬件,应该也不会有太大的优势。 因为主机硬件本来也不怎么赚钱,国外所有大厂的策略都是尽可能把主机卖低价,然后用游戏来赚取利润。 主机的价格太高不利于普及,先定个低价让主机尽可能普及到千家万户的客厅,慢慢地培养玩家,然后再用各种优秀的游戏来赚钱。 而且,国外的主机大厂产量大,不愁卖,所以在供应商那边的议价能力也比较强,能够把价格谈下来。 综上考虑,就算腾达可以为自己的这台主机补贴,但价格方面,跟国外的那些主机相比,在硬件配置和价格上恐怕也不会有什么优势。 对于玩家来说,主机这种东西,即使买,多半也是只买一个。像那种全平台的核心玩家,终究还是少数。 大部分玩家买游戏主机就是图一乐,买了一个都不见得能玩过来,怎么会去买第二个? 这也正是游戏主机这个领域不好进的一个重要原因:新兴的厂商根本无力与那些国外的主机游戏大厂去竞争。 腾达虽然看起来万事俱备、只欠东风,但实际上在质与量这两个方面,都还和国外的主机游戏大厂有着比较大的差距。 在这种情况下想要成功,就得再想别的办法。 而裴总提出的这个构思,至少热点有了,辨识度有了,一旦发售,天然地就会受到玩家们的关注。 而游戏主机和路由器合二为一之后,它所能做到的一些新功能,比如快捷、方便、稳定地将游戏画面串流到房间内所有连接了无线网络的显示设备中,这就是其他游戏主机所没有的优势! 第(2/3)页