第(3/3)页 但棋牌游戏带来的营收毕竟是有限的, 而且棋牌类游戏还有一个最大的问题,就是不能太过于注重商业元素,否则很容易涉赌…… 所以,还是需要开拓新的游戏。 从游戏公司运营的角度来看,一般网络游戏有自研和代理两种模式。 两者各有利弊: 代理的好处是,可以把别人研发完成,并且已经受过市场检验的成熟游戏,直接拿来就用,不需要再耗费大量的时间,投入技术人力进行研发。 代理考验的,是公司的运营能力、渠道分发和营销能力。 但弊端在于,游戏的版权和控制权不再自己手中,日后会生出很多事端。 就好像盛大和Actoz、WeMade的《传奇》版权之争; 九城丢掉了《魔兽世界》代理权之后,顿时一蹶不振,再也没有翻过身来…… 自研的好处就多了, 一来,公司可以通过自研游戏,聚集游戏人才,提升公司的研发水平,积累公司的技术储备。 同时,掌握核心的游戏引擎、源代码、版权资源等, 这也是可以源源不断的,带来长远收益的核心竞争力。 二来,自主研发游戏,也符合国家对互联网产业的定位。 高科技驱动产业发展,掌握核心技术。 自研唯一的弊端或者说风险就是研发成本高,时间长;同时,市场反馈不可预知…… 很可能一家公司游戏公司用了三、四年的时间,好容易开发出一款自觉非常精良,绝无仅有的大型游戏,一推出市场,却反响冷清…… 这就很悲催了! 成本高,风险大,一般公司不太敢这么玩。 这也是为什么一开始时,国内很多互联网公司,都是选择先从代理国外游戏开始,进入行业的原因。 隋波倒是没有这方面的问题,这也是重生者最大的优势。 他知道哪款游戏在中国市场会大受欢迎。 但是,游戏的研发、人才和技术的积累和储备,的确需要时间…… 通盘考虑后,隋波对游戏的策略就是: 自研为主,代理先行。 现在开始就组建游戏部门,开始招募游戏人才,确定项目方向,进行游戏开发; 与此同时,先拿两款代理游戏来练练手,培养一下队伍。 而目标,他也想好了…… 亚拓士(Actoz)、娱美德(WeMade)的传奇2(TheLegendofMir2),也就是盛大老陈靠着它翻身的《热血传奇》; 网禅(WEBZEN )的《奇迹MU》。 不过,隋波不准备玩代理权这一套…… 现在Actoz也只是一家小游戏公司,注册资本不过44.6亿韩元(354万美元); WeMade去年才刚刚由从Actoz离职的,创立,注册资本7亿韩元(55.7万美元); WEBZEN更是一家刚刚成立的小游戏研发工作室…… 干嘛还要去谈代理权那么麻烦? 收购了他们不就完了吗! 隋波找来张奕, 笑道:“Joe,你不是一直想收购几家公司,扩充我们的业务线吗? 估计这段时间你手痒了吧? 给你机会,你去一趟韩国汉城,帮我收购这三家公司。” 张奕一听,奇道:“游戏公司?咱们要进入游戏行业了?” 隋波点点头:“嗯,接下来很长一段时间,电商业务都需要持续投入,很难有盈利。 校内网作为社交网站,盈利模式也不高。 咱们不能光靠网吧的收入啊…… 而且随着国家对互联网基础设施的建设,以后网费会越来越便宜,网吧的利润也会下降。 我们必须为上市公司找一些新的盈利项目,否则也很难向股东和股民交代。” 张奕点点头:“行,那我明天就飞汉城。” 张奕出去后,隋波坐在椅中。 暗想,这样一来,不知道老陈和老朱会怎么样? 盛大和九城,在这个世界上,还有机会崛起吗? 这个问题还蛮有趣的…… 唉,不要怪我, 重生者本来就是这个世界上最大的一个Bug。 你们俩,不会是唯一的“受害者”…… 第(3/3)页